이제 GPT 이미지 2는 투명 PNG를 직접 반환할 수 있습니다. 유용한 부분은 누락된 배경 자체가 아닙니다. 흰색 제품 페이지, 어두운 광고, 포화된 소셜 타일에서 가장자리가 여전히 제대로 보이는 재사용 가능한 자산을 얻고 있습니다.
이미지3 홈페이지에서 시작하여 더 넓은 생산 흐름을 위해 Image3 작업공간을 연 다음 GPT 이미지 2 투명 배경 생성기를 사용하세요. 마지막 링크는 Studio를 선택하고 투명한 PNG 출력을 켭니다.

빠른 답변: 알파를 요청한 후 증명하세요.
스튜디오 모드를 사용하고 **투명 배경(PNG)**을 활성화하고 전체 실루엣이 보이는 분리된 피사체 하나에 대한 메시지를 표시합니다. 풍경, 바닥, 프레임, 인쇄된 라벨 또는 체커보드 미리보기를 피하세요. 이러한 세부 사항은 모델에 피사체 뒤에 렌더링할 수 있는 불투명한 무언가를 제공합니다.
좋은 첫 번째 요청은 감사할 수 있을 만큼 짧습니다.
산호세라믹 탁상스탠드 하나를 프리미엄 카탈로그 제품 컷아웃으로 만들어보세요.
모든 가장자리에서 깔끔하게 분리된 전체 램프와 전원 케이블을 보여줍니다.
알파 채널이 포함된 완전히 투명한 배경을 사용하세요.
바닥, 벽, 배경, 체커보드 패턴, 텍스트, 로고, 워터마크 또는 추가 개체가 없습니다.
세라믹에 자연스러운 하이라이트를 유지하고 황동 조인트의 사실적인 디테일을 유지하세요.
결과를 PNG로 다운로드합니다. 그런 다음 최소한 세 가지 배경 위에 배치하세요. 하나의 브라우저 패널에 있는 투명한 썸네일은 거의 의미가 없습니다. 많은 편집자들은 거의 같은 방식으로 투명도와 구운 체커보드를 표시합니다.
투명성의 실제 의미
PNG는 색상 채널과 알파 채널을 저장합니다. Alpha는 픽셀당 불투명도를 기록합니다. 0은 완전히 투명하고 255는 완전히 불투명하며 그 사이의 값은 부드러운 가장자리, 유리, 연기 및 깃털 모양의 그림자를 만듭니다. 파일은 .png 확장자를 가질 수 있으며 모든 알파 값이 255인 경우 여전히 불투명할 수 있습니다.
앤티앨리어싱된 가장자리에서는 구별이 중요합니다. 곡선형 제품 가장자리에는 일반적으로 새 배경과 매끄럽게 혼합되는 부분적으로 투명한 픽셀이 포함됩니다. 해당 픽셀이 흰색을 기준으로 계산된 경우 컷아웃을 검정색에 배치하면 옅은 무늬가 나타날 수 있습니다. 검정색을 기준으로 계산된 경우 밝은 페이지에 어두운 테두리가 나타납니다.
아래 생성된 램프는 정품 RGBA PNG입니다. 페이지 미리보기만 판단하기보다는 다운받아 자신만의 레이아웃으로 테스트해 보세요.

분리할 수 있는 주제를 선택하세요
기본 투명성은 프롬프트가 하나의 명확한 주제를 정의할 때 가장 잘 작동합니다. 제품 팩, 아이콘, 스티커, 도구, 가구, 간단한 음식 사진, 캐릭터 컷아웃에는 읽기 쉬운 실루엣이 있습니다. 군중, 안개, 바람에 날리는 머리카락, 반투명 천, 유리 파편, 입자로 가득 찬 장면은 더욱 주의 깊은 테스트가 필요합니다.
미학적 단락이 아닌 생산 요구 사항부터 시작하십시오. 피사체, 필요한 자르기 및 어려운 가장자리의 이름을 지정하십시오. 케이블, 손잡이, 머리카락 한 가닥, 안테나, 투명 소재 등이 중요한 경우에는 이를 호출하세요. 그렇지 않으면 모델이 필요한 부분을 단순화하거나 정확하게 잘라낼 수 있습니다.
대상: 스팀봉과 전원 케이블이 포함된 소형 에스프레소 머신 1대.
자르기: 전체 개체가 표시되고 중앙에 위치하며 모든 측면에 12%의 여백이 있습니다.
가장자리 우선순위: 스팀봉, 케이블, 손잡이 틈, 작은 금속 제어장치를 보존합니다.
배경: 완전히 투명한 알파, 표면 및 주조 환경이 없습니다.
출력: 재사용 가능한 제품 자산이 깨끗하고 텍스트나 브랜딩이 없습니다.
여러 개체가 필요한 경우 최종 레이아웃에서 간격을 제어할 때 별도로 생성하세요. 하나의 결합된 이미지는 상대 위치와 그림자를 함께 잠그므로 재사용이 제한됩니다.
올바른 형식과 출력 설정을 사용하세요.
PNG는 투명 자산을 위한 가장 안전한 작업 마스터입니다. 손실 압축 없이 알파를 보존하며 브라우저, 편집자, 마켓플레이스 및 프레젠테이션 도구에서 널리 지원됩니다. WebP는 또한 투명성을 유지할 수 있으며 일반적으로 더 작은 배달 파일을 생성합니다. JPEG에는 알파 채널이 없으므로 JPEG로 저장된 투명 요청은 불투명해져야 합니다.
최종 사용에서 해상도를 선택하세요. 작은 앱 아이콘에는 큰 소스가 필요하지 않지만, 스토어 히어로 또는 인쇄 레이아웃에는 자르기 및 다운샘플링을 위한 공간이 필요합니다. 최종 디스플레이 크기보다 큰 마스터를 생성하고 100% 검사한 후 승인 후 더 작은 배송 사본을 생성합니다.
제어 계약은 간단합니다.
{
"모델": "gpt-이미지-2",
"배경": "투명",
"output_format": "png",
"품질": "중간"
}
Image3은 투명 스위치가 활성화된 경우 background: transparent 및 output_format: png를 함께 적용합니다. 이렇게 하면 인터페이스 수준에서 호환되지 않는 JPEG 조합이 방지됩니다.
격리 우선 프롬프트 작성
물리적 구성 지침과 함께 "투명한 배경"이라는 문구가 표시되어야 합니다. 모델에게 바닥이나 벽이 없다고 말해주세요. 완전한 실루엣을 요청하세요. 구운 투명도 패턴을 금지합니다. 어려운 재료가 어떻게 행동해야 하는지 설명합니다.
이 프롬프트는 부드러운 개체에 유용합니다.
접힌 크림색 니트 스카프를 분리된 전자상거래 자산으로 만듭니다.
느슨한 섬유와 접힌 부분 사이의 작은 열린 틈을 보존합니다.
완전한 실루엣 주위에 정품 투명 알파를 사용하십시오.
마네킹, 테이블, 바닥, 벽, 그림자 카드, 테두리, 체커보드, 텍스트 또는 라벨이 없습니다.
섬유 주위에 흰색 윤곽선이 생기지 않고 자연스러운 니트 질감을 유지합니다.
그리고 이 버전은 반투명 객체를 처리합니다.
투명한 호박색 유리 향수병 1개를 만듭니다(전면 3/4 뷰).
정확한 투명 및 반사 유리 동작으로 병이 완전히 보이도록 유지합니다.
배경 픽셀은 투명해야 합니다. 유리 안쪽에 흰색을 칠하지 마십시오.
캡, 얇은 유리 가장자리 및 내부 굴절을 보존합니다.
바닥, 풍경, 로고, 라벨 텍스트, 체커보드 또는 워터마크가 없습니다.
유리는 물체 뒤에 무엇이 있는지 부분적으로 정의되기 때문에 까다로운 테스트입니다. 승인 전에 항상 실제 목표 색상 위에 유리 결과를 합성하십시오.
스타일이 지정된 섀도우에서 마스터를 분리합니다.
재사용 가능한 제품 마스터는 일반적으로 큰 그림자를 생략해야 합니다. 보이지 않는 바닥에 생성된 그림자에는 불투명한 회색 픽셀, 흰색 매트 또는 최종 레이아웃과 일치하지 않는 원근이 포함될 수 있습니다. 가능하다면 CSS나 디자인 도구에 대상 섀도우를 추가하세요.
부드러운 접촉 그림자는 부분 알파를 통해 페이드되고 개체에 가깝게 유지되는 경우에도 계속 작동할 수 있습니다. 어둡고 색깔이 있는 표면에서 테스트해 보세요. 그림자가 회색 직사각형으로 변하면 그림자 없는 마스터를 유지하고 다운스트림에 그림자를 만듭니다.
.제품 컷아웃 {
필터: drop-shadow(0 18px 22px rgb(15 23 42 / 0.22));
}
CSS drop-shadow()는 직사각형 이미지 상자를 따르는 box-shadow와 달리 눈에 보이는 실루엣을 따릅니다. 따라서 웹 레이아웃에 대한 실용적인 비파괴 옵션이 됩니다.
미리보기를 신뢰하는 대신 알파를 확인하세요.
네 부분으로 구성된 검사를 실행합니다. 먼저 파일이 PNG 또는 WebP이고 알파 채널이 있는지 확인하세요. 둘째, 흰색과 검정색에 가까운 색상으로 보세요. 셋째, 색상이 있는 배경은 옅은 오염을 빠르게 노출시키므로 마젠타색이나 청록색과 같은 채도가 높은 색상을 사용합니다. 넷째, 가장 작은 간격과 반투명 영역을 확대합니다.
macOS에서 ImageMagick은 채널 세트를 보고할 수 있습니다.
식별 -형식 '%f %[채널]\n' lamp-transparent.png
RGBA 또는 sRGBA 결과는 알파 채널이 존재함을 확인합니다. 알파가 유용하다는 것을 증명하지는 않으므로 복합 테스트를 수행하십시오.
Magick -크기 1600x1200 캔버스:'#111827' \
lamp-transparent.png -중력 중심 -합성 lamp-on-dark.png
동일한 자산이 이 에지 테스트의 양쪽에서 살아남아야 합니다.
가짜 체커보드를 진단하세요
투명도 그리드는 뷰어 규칙일 뿐입니다. 파일이 빨간색 배경에 배치되었을 때 회색과 흰색 사각형이 계속 표시되면 격자는 이미지의 일부입니다. 모델은 투명한 픽셀이 아닌 투명한 그림을 렌더링했습니다.
"진짜 투명한 알파"와 "체커보드 패턴 없음"으로 재생성합니다. 미리보기라는 단어가 UI 스타일 그리드를 권장할 수 있으므로 "투명한 배경 미리보기"를 요청하지 마세요. 자산 자체를 요청하세요.
피사체가 그 외에 우수한 경우 배경 제거 도구를 사용하면 가장자리가 딱딱한 제품을 복구할 수 있습니다. 유리, 머리카락, 연기 및 반투명 직물의 경우 제거기가 어떤 픽셀이 대상에 속하는지 추론해야 하기 때문에 신뢰도가 떨어집니다.
흰색 또는 어두운 가장자리 후광 수정
후광은 가장자리 픽셀에 무광택 색상이 포함된 경우 나타납니다. 흰색과 검정색 모두에서 출력을 200~400%로 테스트합니다. 머리카락, 케이블, 털, 윤이 나는 테두리, 살살, 좁은 구멍, 모션 블러 처리된 가장자리를 둘러보세요.
한 지역만 실패하는 경우 집중된 수정 프롬프트를 사용합니다.
검정색 편조 케이블의 바깥쪽 가장자리만 수리하십시오.
연한 무늬를 제거하고 케이블 두께, 짜임새, 곡선, 플러그, 램프, 색상, 자르기 및 기타 모든 픽셀을 유지합니다.
케이블 외부에 정품 투명 알파를 유지하십시오. 그림자나 배경을 추가하지 마세요.
후광이 피사체의 대부분을 둘러쌀 때, 내부 구멍이 불투명할 때, 투명한 재질이 흰색으로 채워졌을 때 재생성합니다. 전역 알파 문제는 일반적으로 교체하는 것보다 패치하는 데 더 많은 시간이 소요됩니다.
내부 구멍 및 네거티브 공간 보호
손잡이, 의자 다리, 자전거 프레임, 보석류, 식물 잎, 구부러진 케이블 등으로 인해 밀폐된 공간이 만들어집니다. 그 격차도 투명해야 합니다. 깔끔한 외부 윤곽은 실루엣 내부의 불투명한 패치를 숨길 수 있습니다.
프롬프트에서 공백의 이름을 지정하고 별도로 검사합니다. 의자의 경우 좌석 아래와 모든 스핀들 사이의 공간을 확인하세요. 머그의 경우 손잡이 입구를 확인하세요. 이 가이드의 램프에서 중요한 부분은 연결부 주변의 열린 각도와 케이블에 의해 형성된 루프입니다.
음수 공간은 자산의 일부입니다. 동일한 명암, 포화 배경 테스트를 통해 각 구멍을 다른 가장자리처럼 처리합니다.
유리, 연기, 부드러운 물질 취급
부분적으로 투명한 재질은 어려운 선택보다는 등급화된 알파가 필요합니다. 대상 배경에 따라 모양이 변경되므로 하나의 컷아웃이 모든 곳에서 작동하지 않을 수 있습니다. 창백한 카탈로그 페이지용으로 준비된 병은 검은색 광고에서는 너무 촘촘해 보일 수 있습니다.
의도한 배경 계열에 대해 생성하고 승인합니다. 자산이 관련되지 않은 테마에서 작동해야 하는 경우 두 개의 마스터를 유지하거나 자료 처리를 단순화하십시오. 모든 픽셀을 완전히 불투명하게 하거나 완전히 투명하게 만들어 부드러운 무늬를 "수정"하지 마십시오. 원하는 재료 품질이 제거됩니다.
세트 전체에서 색상, 소재, 제품 아이덴티티를 안정적으로 유지하려면 GPT 이미지 2 브랜드 스타일 참조 워크플로을 사용하세요. 텍스트도 자산의 일부인 경우 GPT 이미지 2 인포그래픽 프롬프트 워크플로을 따르고 알파와 별도로 단어를 확인하세요.
승인된 마스터 하나에서 변형 빌드
각도, 색상 또는 자르기를 생성하기 전에 하나의 중립 마스터를 승인하십시오. 피사체의 신원, 자르기, 투명도, 조명 방향 및 변경해서는 안 되는 세부 사항을 기록하는 짧은 자산 계약을 유지하세요. 그런 다음 한 번에 하나의 변수를 변경하십시오.
승인된 산호 램프를 식별 참조로 사용하십시오.
보기 각도만 정면 보기로 변경합니다.
세라믹 색상, 황동 하드웨어, 케이블, 비율, 조명 방향,
투명한 알파 배경, 전체 개체 자르기 및 변경되지 않은 텍스트 부재.
이는 한 번의 요청으로 12개의 변형을 요청하는 것보다 느리지만 출력을 비교하고 복구하기가 더 쉽습니다. 또한 하나의 변형이 표류할 때 설계자에게 안정적인 대체 수단을 제공합니다.
프로덕션 핸드오프 준비
원본 투명 PNG를 변경하지 않고 유지합니다. 픽셀 크기, 색상 프로필, 생성 날짜, 프롬프트, 모델 모드 및 승인 메모를 기록합니다. 마스터를 반복적으로 열고 덮어쓰는 대신 최적화된 WebP 복사본을 만들거나 마스터에서 자른 PNG를 만드세요.
웹 전송의 경우 최종 URL, MIME 유형, 크기, 파일 크기를 테스트하세요. CDN 변환 후에도 자산이 투명한 상태로 유지되는지 확인하세요. 앱 스토어 및 마켓플레이스의 경우 일부 채널은 알파를 평면화하거나 업로드 중에 기본 배경을 추가하므로 파일 요구 사항을 확인하세요.
핸드오프에는 최소한 하나의 어두운 배경 증명과 하나의 밝은 배경 증명이 포함되어야 합니다. 투명 마스터를 대체하는 것이 아닌 리뷰 이미지입니다.
네이티브 알파 또는 배경 제거?
기본 투명 생성 및 배경 제거는 다양한 시작 조건을 해결합니다. 재사용 가능한 새 개체를 만들 때 네이티브 알파가 가장 먼저 선택되는 것이 좋습니다. 모델은 고립을 염두에 두고 피사체를 구성하고 깨지기 쉬운 부분 주위에 공간을 남겨두고 나중에 잘라야 하는 장면을 만들어내는 것을 피할 수 있습니다.
배경 제거는 기존 불투명 이미지부터 시작됩니다. 클라이언트가 이미 정확한 포즈를 승인한 경우, 소스가 재생성할 수 없는 사진인 경우 또는 기본 투명 결과가 피사체를 계속 변경하는 경우 유용합니다. 제거기는 완성된 픽셀에서 마스크를 추정합니다. 이는 반투명 경계와 숨겨진 배경색에 대한 정보를 적게 제공합니다.
다음 결정 규칙을 사용하세요.
| 출발점 | 첫 번째 방법 | 주요 위험 |
|---|---|---|
| 새로운 제품이나 사물의 개념 | 네이티브 투명 생성 | 대상이 시도 사이에 표류할 수 있음 |
| 승인된 불투명 제품 사진 | 배경 제거 | 엣지 마스크의 미세한 디테일이 손실될 수 있음 |
| 유리, 연기, 얇은 천 | 기본 알파, 대상 색상으로 테스트됨 | 자료에는 배경별 마스터가 필요할 수 있습니다 |
| 머리카락이나 모피 초상화 | 둘 다 시도해보고 300% 비교해보세요 | 프린징 및 손실된 가닥 |
| 로고풍의 하드한 실루엣 | 어느 쪽이든 | 실수로 텍스트 또는 모양이 변경됨 |
습관적으로 깨끗한 투명 마스터를 리무버를 통해 실행하지 마십시오. 두 번째 분할 패스에서는 부분 알파를 강화하고 기본 파일을 유용하게 만든 부드러운 가장자리를 삭제할 수 있습니다.
전자상거래 자산 세트 계획
투명한 상품 이미지 1장만 단독으로 배송되는 경우는 거의 없습니다. 상점에는 정사각형 카탈로그 타일, 가로 영웅, 세부 자르기, 비교 카드 및 여러 색상 변형이 필요할 수 있습니다. 새로운 텍스트 프롬프트에서 모든 슬롯을 재생성하는 대신 승인된 ID 참조에서 해당 출력을 구축하세요.
중립 마스터로 시작합니다. 전체 개체, 단순한 조명, 바닥 없음, 큰 그림자 없음, 대체 자르기를 위한 충분한 공간. 협상할 수 없는 기능을 기록합니다. 책상 램프의 경우 산호 유약, 3개의 황동 조인트, 검정색 편조 케이블, 둥근 베이스, 회백색 내부 전등갓 등이 있을 수 있습니다.
그런 다음 한 번에 하나의 제어 분기를 만듭니다.
신원 출처: 승인된 산호색 책상 램프 참조.
대상: 정사각형 전자상거래 카탈로그 타일.
변경: 램프를 시계 방향으로 20도 회전하고 전등갓을 약간 올립니다.
보존: 산호 유약, 황동 조인트, 케이블, 베이스, 비율, 재료 및 알파.
자르기: 모든 면에 10% 투명 공간이 있는 완전한 제품입니다.
금지: 바닥, 캐스팅 룸 그림자, 풍경, 소품, 텍스트, 로고, 워터마크, 체커보드.
다음 분기로 이동하기 전에 각 결과를 마스터와 비교하세요. 변경된 경첩 수나 케이블 색상은 알파가 완벽하더라도 식별 오류입니다. 투명한 출력은 일반적인 참조 편집 확인을 완화하지 않습니다.
다운로드 폴더에 표시된 순서가 아닌 파일 이름을 기준으로 파일 이름을 지정하세요. lamp-coral-front-master.png 및 lamp-coral-three-quarter-web.webp는 generation-14-final-v2.png보다 감사하기가 더 쉽습니다. 파일 이름과 저장 경로 모두에서 마스터 사본과 전달 사본을 구별할 수 있도록 유지하십시오.
웹에서 투명자산을 안전하게 사용하세요
브라우저는 추가 JavaScript 없이 알파를 렌더링하지만 레이아웃을 선택하면 제작 실수가 노출될 수 있습니다. 페이지가 로드되는 동안 페이지가 점프하지 않도록 이미지 요소 크기를 지정합니다. 완전한 제품 컷아웃을 위해 object-contain를 사용하고 페이지의 밝은 테마와 어두운 테마에 대한 결과를 확인하십시오.
<사진>
<source srcset="/assets/lamp-coral.webp" type="image/webp" />
<img
src={transparentAssetUrl}
너비="1254"
높이="1254"
alt="투명한 배경에 고립된 산호색 책상 램프"
로딩="게으른"
/>
</사진>
대체 PNG는 WebP 소스를 선택하지 않는 클라이언트에 대한 투명성을 유지합니다. 실제 제품 페이지의 체커보드에 자산을 배치하지 마세요. 체커보드는 편집자에게는 유용하지만 제품에 대한 관심을 분산시키고 구매자가 패턴이 이미지의 일부인지 궁금해하게 만들 수 있습니다.
어두운 테마에서 밝은 테마가 숨긴 부분이 드러나는 경우 자산을 수정하세요. 다음 배치에서 문제가 다시 드러날 것이므로 동일한 색상의 광선이나 컨테이너 배경으로 문제를 덮지 마십시오.
크기 조정 및 최적화를 통해 알파 상태 유지
최적화 도구는 출력 형식이나 설정이 잘못된 경우 투명도를 평탄화할 수 있습니다. 모든 변환을 채널 확인이 필요한 새로운 자산으로 취급하십시오. ImageMagick을 사용한 크기 조정은 입력 및 출력 형식이 지원하는 경우 알파를 유지합니다.
마술 램프-산호-전면-master.png \
-'900x900>' 크기 조정 \
-스트립 \
램프-산호-앞-900.png
WebP의 경우 가장자리 세부 정보를 유지하는 품질 설정을 사용하고 출력이 여전히 알파를 보고하는지 확인합니다. 얇은 케이블과 머리카락은 단순히 바이트 수가 적은 것이 아니라 시각적인 비교가 필요합니다.
cwebp -q 88 -alpha_q 100 lamp-coral-front-master.png \
-o 램프-산호-앞-web.webp
언제든지 작업 마스터를 JPEG로 변환하지 마십시오. 알파가 매트에 대해 병합되면 해당 JPEG를 다시 PNG로 변환해도 누락된 투명도가 복원되지 않습니다.
접근성 및 정직한 프레젠테이션
대체 텍스트는 표시되는 주제와 이미지가 페이지에 있는 이유를 설명해야 합니다. "투명 PNG"만으로는 스크린 리더 사용자에게 아무런 의미가 없습니다. 교육 비교를 위해 동일한 제품이 밝은 배경과 어두운 배경에서 테스트되고 있음을 설명합니다. 이미 항목 이름이 표시된 사본 옆의 장식용 제품 컷아웃의 경우 더 짧은 주제 설명이면 충분합니다.
AI가 생성한 제품 컨셉이 판매용 품목의 사진이라고 암시하지 마세요. 이러한 구별이 구매 또는 디자인 결정에 영향을 미치는 라벨 개념 이미지입니다. 자산이 실제 제품을 묘사하는 경우 게시하기 전에 라벨, 포트, 버튼, 비율 및 포함된 부품을 승인된 참조와 비교하십시오.
투명도는 분리된 하이라이트, 흩어진 그림자, 부분 문자, 작은 부동 모양 등 원래 미리 보기 색상에 숨겨진 우연한 조각을 드러낼 수도 있습니다. 주요 실루엣뿐만 아니라 전체 캔버스를 검사하십시오.
컴팩트 릴리스 체크리스트
GPT 이미지 2 투명 PNG를 배송하기 전에 아래 각 항목을 확인하세요.
- 파일에 단순한 PNG 확장자가 아닌 알파 채널이 있습니다.
- 체커보드, 흰색 직사각형 또는 스튜디오 벽이 픽셀에 구워지지 않습니다.
- 전체 주제와 필요한 모든 케이블, 손잡이, 좁은 부품이 존재합니다.
- 내부 구멍은 투명합니다.
- 밝고 어두우며 채도가 높은 배경에서는 허용할 수 없는 후광이 나타나지 않습니다.
- 유리, 머리카락, 연기 및 그림자는 믿을 수 있는 부분 투명도를 사용합니다.
- 마스터는 크롭 및 압축 복사본과 별도로 보존됩니다.
- 대체 텍스트는 주제와 이미지의 교육적 역할을 설명합니다.
투명한 출력은 제작 설정이지 검토를 대체할 수 없습니다. 하나의 클린 마스터를 생성하고 가장자리에 스트레스 테스트를 한 다음 캠페인 세트를 구축합니다.
이미지3 홈페이지으로 돌아가서 Image3 작업공간에서 계속하거나 이미 선택된 Studio 및 알파 출력으로 GPT 이미지 2 투명 PNG 생성기를 엽니다.
How to apply this
- Studio 및 투명 PNG를 선택하십시오.
Studio 모드에서 GPT Image 2 생성기를 열고 투명 배경을 활성화한 다음 PNG를 출력 형식으로 유지합니다.
- 격리 우선 프롬프트 작성
하나의 완전한 주제를 설명하고 미세한 가장자리 주변의 명확한 분리를 요청하며 풍경, 바닥, 텍스트, 로고 및 구운 체커보드를 금지합니다.
- 클린 마스터 생성
변형, 자르기 또는 대체 포즈를 요청하기 전에 하나의 고해상도 마스터를 만드십시오.
- 알파 채널 검사
밝은 배경, 어두운 배경, 채도가 높은 배경 위에 PNG를 열고 머리카락, 케이블, 유리, 그림자 및 좁은 간격을 확대합니다.
- 수리 또는 재생
피사체가 소리일 때는 좁은 수정 프롬프트를 사용하세요. 실루엣, 투명도 또는 재질 동작이 전반적으로 잘못된 경우 재생성됩니다.
- 생산 자산 내보내기
손대지 않은 PNG 마스터를 유지한 다음 해당 파일에서 대상별 자르기 및 최적화된 복사본을 만듭니다.
Frequently asked questions
GPT Image 2는 투명한 배경을 지원합니까?
예. 투명한 배경은 GPT 이미지 2의 미리보기에서 사용할 수 있습니다. 배경 투명을 사용하고 PNG로 내보냅니다. JPEG는 알파 채널을 저장할 수 없습니다.
내보낸 후 이미지에 체크무늬가 표시되는 이유는 무엇입니까?
투명도를 나타내는 대신 체커보드를 픽셀에 칠할 수 있습니다. 알파 채널을 검사하거나 PNG를 단색 위에 배치하여 차이점을 확인하세요.
투명한 GPT 이미지 2 결과를 얻으려면 어떤 형식을 사용해야 합니까?
무손실 작업 마스터를 위해 PNG를 사용하세요. WebP도 투명성을 유지할 수 있지만 JPEG는 그렇지 않습니다.
제품 컷아웃 주위의 흰색 후광을 어떻게 제거합니까?
명시적인 가장자리 분리 지침을 사용하여 재생성한 다음 밝은 배경과 어두운 배경 모두에서 테스트합니다. 이미지의 나머지 부분이 정확하면 영향을 받은 가장자리만 복구합니다.
투명한 이미지에 부드러운 그림자가 포함될 수 있나요?
가능하지만 그림자는 칠해진 바닥이 아닌 부분 알파를 통해 희미해져야 합니다. 자산이 여러 레이아웃에서 재사용되는 경우 깨끗한 그림자 없는 마스터를 유지하세요.
전체 장면을 생성하고 나중에 배경을 제거해야 합니까?
재사용 가능한 자산이 필요한 경우 먼저 기본 투명성을 생성하세요. 기존 이미지에 대한 대체 수단으로 또는 기본 출력이 피사체를 명확하게 분리하지 못하는 경우 배경 제거를 사용합니다.