Nếu bạn cần cùng một nhân vật trong áp phích, cảnh sản phẩm, bảng phân cảnh và khung hình video thì chỉ một lời nhắc chân dung là không đủ. Tài sản hữu ích là một bảng nhân vật: một nguồn thông tin trực quan ghi lại khuôn mặt, mái tóc, hình dáng, trang phục, bảng màu, biểu cảm và các đạo cụ quan trọng trước khi bạn yêu cầu các biến thể điện ảnh.
Bạn có thể mở hình ảnh3, xem lại Không gian làm việc của mô hình GPT Image 2 hoặc chuyển thẳng tới Không gian làm việc Image3 có chỉnh sửa hình ảnh GPT Image 2 được chọn. Hướng dẫn này cung cấp cho bạn hệ thống nhắc nhở có thể lặp lại, các ví dụ sẵn sàng cho bản sao và danh sách kiểm tra so sánh. Nó được thiết kế cho mục đích sản xuất thực tế chứ không phải lời hứa rằng mọi thế hệ sẽ giống hệt nhau.
Bắt đầu tạo ngay
- Mở trang chủ Image3
- Tạo bảng đầu tiên bằng GPT Image 2 chuyển văn bản thành hình ảnh
- Chỉnh sửa hình ảnh tham chiếu đã duyệt trong GPT Image 2

Câu trả lời ngắn gọn
Xây dựng trang tính theo hai lần:
- Tạo ra một mặt trận trung lập, một bên và ba phần tư.
- Sử dụng trang tính đó làm tài liệu tham khảo cho các biểu thức, trang phục, cảnh và khung hình video.
Lời nhắc chiến thắng tách biệt bản sắc cố định khỏi hướng nghệ thuật có thể thay đổi. “Làm cùng một người trong một khung cảnh ngầu” để ngỏ quá nhiều quyết định. “Giữ nguyên khuôn mặt, tóc, áo khoác, bảng màu và vết sẹo này; chỉ thay đổi nền và tư thế” mang lại cho GPT Image 2 một công việc nhỏ hơn, có thể kiểm tra được.
Bảng ký tự phải khóa cái gì
Hãy coi tờ giấy này như một bản tóm tắt sản xuất nhỏ gọn. Khóa các chi tiết mà người xem có thể nhận ra ngay cả khi máy ảnh, ánh sáng hoặc cài đặt thay đổi.
| Neo | Những gì để mô tả | Tại sao nó quan trọng |
|---|---|---|
| Mặt | hình dạng khuôn mặt, độ tuổi, màu da, hình dạng mắt, dấu hiệu đặc biệt | ngăn cản một gương mặt mới trong mọi góc nhìn |
| Tóc | cắt, chiều dài, bộ phận, kết cấu, màu sắc | một trong những tín hiệu nhận dạng nhanh nhất |
| Hình bóng | ấn tượng về chiều cao, chiều rộng vai, tỷ lệ cơ thể | giữ tư thế đáng tin cậy |
| Trang phục | tên hàng may mặc, màu sắc, lớp, chất liệu | bảo vệ tính liên tục trong các cảnh |
| Bảng màu | hai hoặc ba màu chính cộng với điểm nhấn | giữ một loạt phim có liên quan trực quan |
| Phụ kiện | kính, bông tai, túi xách, dụng cụ, huy hiệu | đạo cụ định kỳ có thể kể câu chuyện |
| Hạn chế | không có thêm logo, văn bản, trang sức hoặc thay đổi trang phục | loại bỏ sự trôi dạt thông thường |
Đừng bắt đầu bằng những tính từ như “hoành tráng”, “đẹp” hay “điện ảnh”. Bắt đầu với các neo nhận dạng. Phong cách rất hữu ích sau khi người mẫu biết mình đang vẽ ai.
Công thức nhắc nhở có thể sử dụng lại
Sử dụng mẫu này cho lần quay vòng đầu tiên. Thay thế các chi tiết trong ngoặc, sau đó giữ nguyên khối nhận dạng cho những lần chỉnh sửa sau.
Tạo một bảng tham chiếu ký tự rõ ràng cho [vai trò nhân vật].
Điểm neo nhận dạng: [hình dạng khuôn mặt], [độ tuổi], [màu da], [hình dạng mắt], [cắt tóc và màu sắc], [dấu hiệu đặc biệt].
Cơ thể và trang phục: [ấn tượng về chiều cao], [tỷ lệ cơ thể], [trang phục], [chất liệu], [màu sắc chính], [phụ kiện đặc trưng].
Bố cục: chế độ xem phía trước, chế độ xem bên trái và chế độ xem ba phần tư trong một hàng cách đều nhau; toàn thân; quy mô nhất quán; nền studio trung tính.
Nhìn: ý tưởng biên tập thực tế, ánh sáng mềm mại, hình bóng sắc nét, bảng màu hạn chế.
Hạn chế: giữ nguyên khuôn mặt, kiểu tóc, trang phục, tỷ lệ cơ thể, màu sắc và phụ kiện trong mọi góc nhìn. Không có văn bản, nhãn, logo, hình mờ, đạo cụ bổ sung hoặc ký tự bổ sung.
Câu bố cục cũng quan trọng như mô tả nhân vật. Lưới rõ ràng giúp so sánh các chế độ xem dễ dàng hơn và cung cấp tham chiếu rõ ràng cho chỉnh sửa hình ảnh tiếp theo.
Lời nhắc quay vòng hoàn chỉnh
Ví dụ này là cố ý cụ thể. Các chi tiết cụ thể mang lại cho bạn điều gì đó để kiểm tra hơn là ấn tượng mơ hồ về tính nhất quán.
Tạo bảng tham chiếu nhân vật toàn thân cho một nhà thiết kế sản phẩm đô thị 29 tuổi. Hiển thị chế độ xem phía trước, chế độ xem bên trái và chế độ xem ba phần tư trong một hàng ngang, với tỷ lệ bằng nhau và khoảng cách rộng rãi. Giữ gìn khuôn mặt trái xoan, nước da trung bình ấm áp, đôi mắt hình quả hạnh sẫm màu, mái tóc bob ngắn gợn sóng màu đen có vệt màu đồng ở bên phải và một nốt ruồi nhỏ bên dưới mắt trái. Giữ nguyên tỷ lệ, tư thế thoải mái, áo khoác ngoài màu xanh rừng, áo phông màu kem, quần ống rộng màu than, giày thể thao màu trắng và túi tiện ích màu cam trong mọi góc nhìn. Sử dụng nền studio màu xám nhạt trung tính, ánh sáng dịu, đồng đều, nghệ thuật biên tập thực tế, các cạnh sắc nét và không có văn bản, nhãn, biểu tượng, hình mờ, đồ trang sức bổ sung hoặc ký tự bổ sung.
Chạy cái này trước khi yêu cầu một vị trí ấn tượng. Nếu tấm trung lập bị sai, cảnh bận rộn sẽ khiến lỗi khó nhìn thấy hơn và khó sửa hơn.
Thêm biểu thức mà không thay đổi danh tính
Các biểu thức thuộc một hàng riêng biệt hoặc một bản chỉnh sửa riêng biệt. Giữ cho khuôn mặt và khối tóc giống hệt nhau, sau đó chỉ thay đổi danh sách biểu cảm.
Sử dụng bảng ký tự được tải lên làm nguồn sự thật. Giữ gìn hình dáng khuôn mặt, đôi mắt, nét đẹp, vệt tóc màu đồng, kiểu tóc, màu sắc trang phục và tỷ lệ cơ thể một cách chính xác. Tạo một dải biểu cảm gồm năm bảng rõ ràng có cùng một đặc điểm: trung lập, tò mò, tập trung, ngạc nhiên và nhẹ nhõm. Giữ tỷ lệ đầu và khoảng cách máy ảnh nhất quán, với ánh sáng studio dịu nhẹ và nền sáng đơn giản. Không thiết kế lại khuôn mặt, thay đổi tuổi tác, trang điểm thêm, thêm phụ kiện hoặc giới thiệu văn bản hoặc nhãn mác.
Nếu cách diễn đạt quá tinh tế thì hãy điều chỉnh cách diễn đạt từ ngữ chứ không phải chỉnh lại đoạn văn sắc nét. Việc thay đổi cả hai cùng một lúc khiến không thể biết được hướng dẫn nào đã gây ra hiện tượng lệch.
Thêm chi tiết trang phục và đạo cụ một cách an toàn
Thẻ chi tiết thứ hai rất hữu ích cho các nhóm trang phục, tài liệu tham khảo trò chơi và nhân vật sản phẩm. Yêu cầu cận cảnh nhưng vẫn giữ nguyên khối neo.
Sử dụng bảng ký tự được tải lên làm nguồn sự thật. Giữ nguyên khuôn mặt, kiểu tóc, tỷ lệ cơ thể, áo khoác ngoài màu xanh lá cây, áo phông màu kem, quần tây màu than, giày thể thao màu trắng và túi đựng đồ tiện ích màu cam. Tạo một bảng chi tiết gồm ba bảng: cận cảnh trang phục phía trước, túi tiện ích màu cam có khóa kéo và dây đeo, và mặt bên của giày sneaker màu trắng. Sử dụng cùng chất liệu và màu sắc, nền trung tính rõ ràng, ánh sáng dịu và chi tiết biên tập chân thực. Đừng phát minh ra nhãn hiệu, túi thừa, đồ trang sức, văn bản hoặc quần áo mới.
Bảng chi tiết không phải là sự thay thế cho việc quay vòng. Nó là một tài liệu tham khảo hỗ trợ. Giữ cả hai, vì vòng quay bảo vệ hình bóng trong khi bảng chi tiết bảo vệ vật liệu và đạo cụ.
Sử dụng chỉnh sửa tham chiếu cho cảnh mới
Sau khi trang tính được phê duyệt, hãy chuyển từ khám phá sang chỉnh sửa có kiểm soát. Đặt các quy tắc bảo quản trước cảnh mới để mô hình biết phần nào không thể thương lượng.
Sử dụng bảng ký tự được tải lên làm nguồn sự thật. Giữ nguyên khuôn mặt, tóc bob ngắn gợn sóng màu đen sọc đồng, nét đẹp, tỷ lệ cơ thể, áo khoác ngoài màu xanh lá cây, áo phông màu kem, quần tây màu than, giày thể thao màu trắng và túi đựng tiện ích màu cam. Chỉ thay đổi cài đặt và tư thế: đặt nhân vật trong studio thiết kế sáng sủa, đứng cạnh một tấm bảng trắng lớn và cầm bút đánh dấu ở tay phải. Giữ nhân vật hiển thị đầy đủ, sử dụng góc máy ảnh ba phần tư, ánh sáng cửa sổ tự nhiên và không gian mở ở bên trái để sao chép trang. Không có thêm người, thay đổi trang phục, logo, viết ngẫu nhiên hoặc thiết kế lại khuôn mặt.
Đây là lúc quy trình chỉnh sửa hình ảnh tham chiếu trở nên hữu ích. Nó giải thích cách đặt tên cho các quy tắc bảo toàn, kiểm tra độ lệch và lưu hợp đồng nhanh chóng.
Chọn chỉnh sửa văn bản thành hình ảnh hoặc hình ảnh
Hai chế độ phục vụ các giai đoạn khác nhau:
| Sân khấu | Chế độ khuyến nghị | Lý do |
|---|---|---|
| Tấm trung tính đầu tiên | Chuyển văn bản thành hình ảnh | chưa có nguồn được phê duyệt |
| Hàng biểu thức mới | Chỉnh sửa hình ảnh | mặt và tóc nên giữ cố định |
| Chi tiết trang phục mới | Chỉnh sửa hình ảnh | vật liệu, phụ kiện cần nguồn |
| Poster hoặc cảnh chiến dịch | Chỉnh sửa hình ảnh | tấm bảo vệ tính liên tục |
| Khung anh hùng video | Chỉnh sửa hình ảnh | một hình bóng ổn định sẽ dễ tạo hoạt ảnh hơn |
Để lựa chọn kiểu máy, hãy sử dụng Không gian làm việc của GPT Image 2 cho trang đầu tiên và không gian làm việc chỉnh sửa hình ảnh cho các biến thể được kiểm soát. Kiểm tra các điều khiển hiển thị để biết cài đặt kích thước và đầu ra có sẵn thay vì giả sử cài đặt được hỗ trợ trong mọi tài khoản.
Chuẩn bị khung anh hùng sẵn sàng cho video
Bảng ký tự có thể cung cấp quy trình làm việc cho video nhưng đầu vào tốt nhất thường là một khung hình chính rõ ràng thay vì một lưới dày đặc. Sử dụng một phần cắt riêng biệt với hình bóng rõ ràng, tư thế trung tính và đủ tách nền.
Sử dụng bảng ký tự đã được phê duyệt làm nguồn sự thật. Tạo một khung hình anh hùng phong cảnh của cùng một nhân vật đứng trong tư thế ba phần tư thoải mái, có thể nhìn thấy toàn bộ cơ thể, hình dáng gọn gàng, áo khoác ngoài màu xanh lá cây rừng và túi tiện ích màu cam có thể đọc rõ ràng. Sử dụng nền studio màu xám ấm đơn giản, ánh sáng định hướng dịu và không có chuyển động mờ. Giữ nguyên khuôn mặt, mái tóc, tỷ lệ, màu sắc và phụ kiện. Không thêm văn bản, biểu tượng, ký tự thừa hoặc nền phức tạp. Khung hình này sẽ được sử dụng làm hình ảnh đầu tiên trong video giới thiệu nhân vật ngắn.
Quy trình chuyển hình ảnh sang video của GPT Image 2 bao gồm quá trình chuyển từ trạng thái tĩnh sang trạng thái chuyển động. Hãy coi chuyển động là một giai đoạn mới: trước tiên hãy phê duyệt danh tính trong khung hình tĩnh, sau đó kiểm tra chuyển động và hành động của máy ảnh.
Năm chế độ lỗi và cách khắc phục
Mặt trôi
Lặp lại nguyên văn khuôn mặt và mái tóc. Sử dụng nguồn lớn hơn, rõ ràng hơn và giảm số lượng thay đổi đồng thời. Nếu khuôn mặt vẫn thay đổi, hãy quay lại chỉnh sửa chân dung trung tính trước khi thêm cảnh.
###Trang phục trôi dạt
Gọi tên quần áo như đồ vật, không chỉ là màu sắc. “Áo khoác ngoài màu xanh rừng bên ngoài áo phông màu kem” hữu ích hơn “trang phục màu xanh lá cây”. Liệt kê những phụ kiện phải còn lại và cấm mặc quần áo mới.
Xem không khớp
Nhìn từ bên có thể để lộ những chi tiết bị thiếu hoặc một kiểu tóc khác. Yêu cầu tỷ lệ bằng nhau, ánh sáng nhất quán và cùng một ký tự trong mọi bảng điều khiển. Nếu mô hình phát minh ra chế độ xem phía sau, không thêm nhiều chế độ xem cho đến khi ba chế độ xem đầu tiên đồng ý.
Lời nhắc quá tải
Khi một lời nhắc yêu cầu sáu tư thế, mười đạo cụ, một địa điểm phức tạp, những nhãn nhỏ và hiệu ứng cấp phim, thì các ràng buộc quan trọng sẽ cạnh tranh nhau. Chia tác phẩm thành một lượt quay vòng, một lượt chi tiết và một lượt cảnh.
Ô nhiễm tham chiếu
Nhiều tài liệu tham khảo có thể hữu ích nhưng mỗi hình ảnh phải có một vai trò. Cho người mẫu biết hình ảnh nào kiểm soát danh tính, hình ảnh nào kiểm soát quần áo và hình ảnh nào kiểm soát bố cục. Nếu vai trò không rõ ràng, trước tiên hãy sử dụng một nguồn sạch.
Danh sách kiểm tra so sánh thực tế
Trước khi lưu trang tính, hãy so sánh kết quả với nguồn ở cùng mức thu phóng. Đánh dấu từng mục đạt hoặc sửa lại:
- Hình dạng khuôn mặt, đôi mắt, màu da và dấu hiệu đặc biệt
- Kiểu tóc, phần, độ dài và màu nhấn
- Chiều rộng vai, chiều cao ấn tượng và tỷ lệ cơ thể
- Lớp trang phục, chất liệu và màu sắc chủ đạo
- Phụ kiện đặc trưng và vị trí của nó
- Tỷ lệ bảng điều khiển, hướng đặt và khoảng cách
- Văn bản, logo, đồ trang sức, đạo cụ hoặc người không mong muốn
- Hình bóng rõ ràng và độ tương phản đủ cho khung hình video sau này
Nếu hai mục không thành công, hãy sửa lại hợp đồng ngay lập tức thay vì đánh bóng kết quả. Một hình ảnh đẹp với danh tính không ổn định không phải là một tài liệu tham khảo hữu ích.
Một vòng lặp sản xuất có thể lặp lại
Sử dụng vòng lặp này cho mọi ký tự mới:
- Viết các điểm neo nhận dạng trong một khối ngắn, có thể tái sử dụng.
- Tạo ra sự thay đổi ba góc nhìn trung lập.
- Từ chối sự trôi dạt trước khi thêm phong cách hoặc câu chuyện.
- Tạo một biểu thức hoặc bảng chi tiết trong một bản chỉnh sửa riêng.
- Lưu lại tờ đã được phê duyệt và nhắc nhở cùng nhau.
- Xây dựng từng cảnh một, thay đổi một biến chính.
- Tạo khung anh hùng rõ ràng trước khi thử nghiệm video.
Quá trình này chậm hơn so với việc yêu cầu một bộ phim hoàn chỉnh vẫn còn trong một lời nhắc nhưng nó tạo ra nội dung mà bạn có thể sử dụng lại. Nó cũng giúp chẩn đoán được lỗi: bạn biết liệu sự cố có xuất phát từ danh tính, bố cục, trang phục hay hướng của cảnh hay không.
Điều GPT Image 2 không thể đảm bảo
Hình ảnh tham khảo làm giảm sự mơ hồ; họ không tạo ra một giàn nhân vật xác định. Các chi tiết nhỏ trên khuôn mặt, bàn tay, văn bản và phụ kiện vẫn có thể thay đổi. Hãy coi mỗi đầu ra là một ứng cử viên cần so sánh. Đối với công việc thương mại, hãy lưu giữ nguồn đã được phê duyệt, hợp đồng kịp thời và lựa chọn cuối cùng để bản sửa đổi sau này có cơ sở rõ ràng.
Danh sách kiểm tra cuối cùng và bước tiếp theo
Mẫu đáng tin cậy rất đơn giản: trước tiên hãy khóa danh tính, sử dụng bảng trung tính, thay đổi từng biến một và kiểm tra mọi đầu ra dựa trên nguồn. Bắt đầu với Hình ảnh3, tạo trang tính đầu tiên trong Chuyển văn bản thành hình ảnh GPT Image 2, sau đó chuyển sang Chỉnh sửa hình ảnh GPT Image 2 khi tính liên tục có vấn đề.
Để biết thêm các mẫu nhắc nhở khác, hãy duyệt qua Hướng dẫn nhắc nhở GPT Image 2 và giữ quy trình chụp ảnh sản phẩm ở gần khi nhân vật của bạn đang giới thiệu sản phẩm. Lưu lời nhắc chiến thắng, bảng tham khảo và ghi chú so sánh dưới dạng một gói sản xuất nhỏ.
How to apply this
- Xác định các neo nhận dạng
Viết khuôn mặt, mái tóc, tỷ lệ cơ thể, trang phục, bảng màu và các phụ kiện đặc trưng phải ổn định.
- Tạo ra một sự thay đổi trung tính
Tạo các chế độ xem mặt trước, mặt bên và ba phần tư trên một tờ giấy sạch trước khi thêm cảnh hoặc góc máy ấn tượng.
- Thêm hàng biểu thức và chi tiết
Sử dụng bản chỉnh sửa thứ hai cho biểu thức, bàn tay, đạo cụ và cận cảnh vật liệu thay vì làm quá tải lời nhắc đầu tiên.
- Sử dụng trang tính làm tài liệu tham khảo
Tải lên trang tính tốt nhất trong Không gian làm việc của Image3 và nêu rõ những gì cần lưu giữ trước khi mô tả cảnh mới.
- So sánh và khóa người chiến thắng
Kiểm tra danh tính, hình dáng, bảng màu, trang phục và phụ kiện; lưu hợp đồng nhắc trước khi thực hiện biến thể tiếp theo.
Frequently asked questions
Cấu trúc lời nhắc bảng ký tự GPT Image 2 tốt nhất là gì?
Nêu rõ công việc, điểm neo nhận dạng, khung nhìn hoặc lưới, bố cục, xử lý trực quan và các quy tắc bảo quản nghiêm ngặt theo thứ tự đó. Đặt những chi tiết không được trôi gần đầu.
Bảng tham chiếu ký tự AI nên bao gồm bao nhiêu lượt xem?
Bắt đầu với các chế độ xem phía trước, bên và ba phần tư. Chỉ thêm chế độ xem từ phía sau khi việc xây dựng trang phục hoặc đạo cụ định kỳ đóng vai trò quan trọng đối với cảnh tiếp theo.
GPT Image 2 có thể giữ nguyên nhân vật trong các cảnh không?
Một bảng tham khảo cải thiện tính liên tục, nhưng nó không phải là một sự đảm bảo. Giữ nguyên các điểm neo nhận dạng, thay đổi từng biến chính và so sánh mọi kết quả với nguồn.
Tôi có nên sử dụng tính năng chỉnh sửa văn bản thành hình ảnh hoặc hình ảnh cho bảng ký tự không?
Sử dụng tính năng chuyển văn bản thành hình ảnh cho trang tính trung tính đầu tiên và chỉnh sửa hình ảnh khi bạn cần giữ nguyên khuôn mặt, trang phục, bảng màu, chỗ dựa hoặc tư thế hiện có.
Tại sao một bảng ký tự lại tạo ra các khuôn mặt khác nhau?
Sự lệch khuôn mặt thường xuất phát từ cách diễn đạt nhận dạng mơ hồ, quá nhiều thay đổi đồng thời, các tham chiếu nguồn nhỏ hoặc coi mỗi chế độ xem là một ký tự mới. Lặp lại cùng một khối nhận dạng và đơn giản hóa bố cục.
Làm cách nào để chuẩn bị bảng ký tự cho video?
Giữ hình bóng rõ ràng, tránh chuyển động mờ và hậu cảnh rối rắm, đồng thời tạo khung hình anh hùng rõ ràng. Sau đó sử dụng quy trình chuyển hình ảnh sang video sau khi tham chiếu ký tự được phê duyệt.
Tôi phải làm gì khi đầu ra bổ sung thêm phụ kiện?
Liệt kê các phụ kiện cần thiết và cấm rõ ràng việc thay đổi đồ trang sức, đạo cụ, biểu tượng, văn bản và trang phục mới. Nếu sự cố vẫn tiếp diễn, hãy chỉnh sửa trang tính trong một thẻ riêng.